На фантастических полях боя DUST514 бессмертные наемники получают контракты на удержание, атаку или защиту важных объектов инфраструктуры на планетах Нью Эдена. Для такой обширной вселенной, содержащей так много планет, CCP пришлось разработать систему, позволяющую использовать изменяемую окружающую среду.

Используя систему, называемую «Терраформингом», мы уверены, что огромные поля сражения на каждой планете могут быть настроены с использованием «сокетов», мест куда мы можем поместить разнообразные модульные структуры и детали ландшафта. Структуры могут быть размещены случайно, или мы можем определить особые специальные наборы, которые загружаются в соответствующие им районы или поля боя.

Второго июня в 02:05 (UTC) мы зафиксировали крупную и продолжительную DDoS-атаку (атака типа «отказ в обслуживании»), направленную на кластер Tranquility (на котором находятся Eve Online и DUST 514) и на наши веб-сервера.

Наша политика такова, что в подобных случаях для оценки ситуации мы создаём рабочую группу, состоящую из наших и сторонних специалистов. В 03:07 (UTC) рабочая группа пришла к выводу, что лучшим решением станет отключение всех сервисов на время разработки плана по противодействию атаке.

И хотя мы снова открыли доступ к Eve Online и DUST 514, в 14:51 (UTC) нам поступила новая информация, которая заставила нас пересмотреть своё решение. Поэтому, тщательно оценив ситуацию, мы опять отключили Tranquility и все связанные с ним веб-сайты для проведения дальнейшего расследования и полной проверки нашей внутренней инфраструктуры.

Сейчас мы можем точно сказать, что некто смог воспользоваться уязвимостью в одном из наших внутренних сервисов, который поддерживает работу Tranquility. Эта уязвимость была устранена, мы провели большое количество тестов, чтобы в этом убедиться.

Мы хотели бы отметить, что утечки информации о наших пользователях не было и никакие третьи лица не смогли получить к ней доступ.

Попытки вернуть сервера вселенной Eve Online и связанные с ней сервисы к бесперебойной работе начались несколько часов назад, и сейчас мир Tranquility снова доступен (10:13 UTC). В ближайшие часы наши команды будут продолжать тщательный мониторинг ситуации, чтобы обеспечить доступность всех сервисов и безопасность пользовательской информации.

Мы ищем способы компенсировать причинённые неудобства игрокам EVE и DUST, вид компенсации будет объявлен в ближайшее время.

Также мы хотели бы воспользоваться возможностью поблагодарить наших игроков за их терпение и понимание, которые они проявили во время простоя сервера и проведения расследования. Мы благодарны вам за вашу поддержку.

Искренне ваш,
Jón Hörðdal Jónasson,
Chief Operating Officer
CCP

Приносим извинения за перебои в работе сервера игры; в настоящее время идёт работа по выявлению и устранению причин неполадок.

CCP Droog

UPD:

Сервер отключен в рамках мероприятий по противодействию DDoS-атаке

CCP Droog

Система Амарр (Amarr) – Императрица Джамил Первая сегодня объявила, что после 31го мая любой клонированный солдат первого поколения, который не присягнул ей в верности, будет считаться врагом Империи Амарр. Также она издала указ о том, что любой, кто выследит и уничтожит кого-либо из них, будет награжден.


Пустоши Молден (Molden Heath) – в предварительном отчете, подготовленном по указанию Ассамблеи Племен (Tribal Assembly), говорится, что во всех системах Пустошей Молден с низким статусом безопасности, находящихся под контролем клонированных наемников, удалось добиться в целом положительных результатов. Согласно выводам данного отчета, эти системы стали «более безопасны, лучше защищены, и почти что очищены от организованных преступных группировок», однако опасения вызывают «высокий уровень насилия между наемниками» и «негативные последствия, которое это насилие может повлечь».

В докладе, который был подготовлен Республиканскими Службами Безопасности (Republic Security Services), говорится, что спустя неделю после начала совместной операции, количество сил Картеля Ангелов (Angel Cartel) на занятых клонированными наемниками планетах резко сократилось. Это оказало «разрушительное воздействие» на операции Картеля, связанные с продажей бустеров, рэкетом и другими видами криминальной деятельности, во всем регионе. Ситуация улучшилась даже в системах и на планетах, на которых клонированные наемники непосредственно не присутствуют.

Блог им. BNTeK → Prepare For Planetary Conques
ПРЕГОТОВЛЕНИЯ ДЛЯ ПЛАНЕТАРНЫХ ЗАВОЕВАНИЕ
CCP FoxFour


Привет, ребята,
Фанфест закончился, работа возобновилась, и я просмотрел почти всю свою электронную почту. Я надеюсь, что вы все наслаждались фанфестом, либо лично, либо просматривая видео трансляцию через интернет, как это делали все представители CCP. Лично я не могу ждать до следующего года! : D

Хотя не буду отвлекаться и переду сразу к делу. Мы объявили некоторое время назад, что планетарные завоевания начнёт с Восстания 6 мая. Планетарные завоевания, для тех, кто еще не слышал, является предоставления DUST корпорациям право завоевать районы области Molden Heath, приобретают возможность создавать клонов, накапливать ISK, и строить объекты, которые дают бонусы в EVE Online . Полная информация о функции можно найти в двух предыдущих блогах от разработчиков здесь и здесь . В фанфаристе мы также объявили, что некоторые другие функции, такие как новое оружие в DUST, появятся 14 мая.

Сообщество DUST, ясно дало нам понять, как лично, так и во время обсуждения на фанфесте, что это решение не было идеальным. Во время фанфеста у нас не было много времени, чтобы прокомментировать эти проблемы, но, как только фанфест был окончен от членов CPM начали поступать просьбы принять меры и отреагировать на озабоченность сообщества.

Основные вопросы от сообщества относящихся к планетарному завоеванию 6 мая были:
Загрузка клиента будет предоставлена в различное время в различный регионах что дает игрокам из определённый регионов несправедливое преимущество.
Сброс очко навыка будет происходить 6 мая, но новый контент (оружие, десантные костюмы (dropsuits) и т.д.) выпускается 14 мая ставя перед игроками трудный выбор: тратить очки навыков, чтобы стать сильнее сейчас и упустить новинки, или сохранить очки навыков и рискнуть провалить первую волну завоеваний.
Количество сообщений о данный проблемах заставили нас пересмотреть запланированную дату запуска.

На основании ваших отзывов, мы отложили планетарные завоевания до перезапуска (downtime) 14 мая. Районы изменены не будут, и вы сможете увидеть их, в том числе инфраструктуры и укрепления. Единственная разница, что вы не будете иметь возможность для развёртывания пакетов для запуска клонов на них.

Благодаря CPM мы смогли не только понять что нужно сделать но, и обсудить, то что важно именно сейчас,что является чрезвычайно важным и мы благодарим их за то что помогли нам придти к правильно решению в короткие сроки.
TL;DR: регионы Molden Heath будут захватываемыми 14 мая.



На изображении выше вы можете наблюдать как будет выглядит планета умеренного типа в период с 6 по 14 мая. Районы будут видны, но они не будут иметь владельца

Это все, мы не можем дождаться, чтобы увидеть как будут проходить бои 6 мая и что вы делать с планетарным Завоеванием 14 мая.

С уважением,
Команда True Grit

Махнёмся не глядя? (Ваше игровое имущество на книгу)

Если вы смотрели презентацию под названием «CCP Presents» на Фанфесте в этом году, то вы могли заметить склонного к полноте парня, что-то бормотавшего о книгах. Ну, это был я, Richie Shoemaker (также известный как Zapatero, бывший главный редактор журнала EON), а книга о которой я пытался рассказать называется «Into The Second Decade*» (Во вторую декаду) и входит в шикарнейший набор, поставляемый с боксовым коллекционным изданием, который может быть займёт почётное место на вашей игровой полочке в Октябре.

В общем, цель книги – рассказать о том, как формируется история игрового мира Евы, Не просто история создания игры EVE Online и DUST 514, а именно то, как действия игроков повлияли на Новый Эдем и сделали его таким, как он есть сейчас. Значительная часть книги, которую мы планируем выпустить, ориентировочно называется «Это Новый Эдем», в которой мы надеемся продемонстрировать, насколько творческой и важной является для Нового Эдема клиентская база игры. И однажды вы в 2023 году, когда Еве пойдёт третий десяток, пролистаете глянцевые странички, и ваш разум тут же поднимет из глубин памяти славные моменты, которые могли быть позабыты (ну, как в старые добрые времена).

Пустоши Молден (Molden Heath) — Ассамблея Племён (Tribal Assembly) Республики Минматар (Minmatar Republic) выпустила заявление, в котором выразила свое одобрение стабильности, принесенной в Пустоши Молден клонированными наемниками, приглашенными туда Племенем Таккер (Thukker Tribe), и заявила, что передает планетарные районы в бессрочное пользование тем корпорациям, которые их заняли.

«В ответ на появление наемников, криминальные элементы всех мастей массово и в спешке покидают регион. Уровень преступности резко упал с тех пор как Флот Республики (Republic Fleet) смог отвлечь свое внимание от необходимости поддержания гарнизонов и инфраструктуры своих старых планетарных баз и направить все силы на охрану космического пространства», сообщается в заявлении. «В знак признания заслуг этих корпораций и в награду за принесенную ими пользу, Республика предлагает им полный контроль над районами, в которых они расквартированы, а также над всем имуществом, расположенном там».

Пустоши Молден (Molden Heath) — согласно сообщениям правоохранительных органов Республики, благодаря удачной комбинации клонированных наемников, активов Племени Таккер (Thukker Tribe), а также частей Флота Республики (Republic Fleet), оставшихся в регионе, Картель Ангела (Angel Cartel) столкнулся с серьезными проблемами в Пустошах Молден. Не смотря на то, что Племя Таккер и Флот Республики предпринимали активные действия по защите региона на протяжении многих лет, недавно расквартированные клонированные наемники позволили им сменить основные направления ведения боевых действий.


Во время введения DUST во вселенную EVE, возникла проблема как можно передать игрокам ощущение того, что они являются частью огромной вселенной. Несмотря на то, что во многих уголках EVE ведутся бои, нет достаточного количества связующей информации, которая бы давала ощущение присутствия в регионе, где происходит битва и как это связано с другими регионами. Любому человеку, хоть раз испытавшему, что значит потеряться в большом и незнакомом городе, первой идей, пришедшей на ум, было найти карту. Но карты бывают разные. У вас могут быть как очень реалистичные карты, основанные на аэрофотоснимках, так и карты с большим количеством условных обозначений, в которые внимание сконцентрировано лишь на прямом предназначении карты.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.